上海育碧和成都育碧确实参与并制作了育碧的一些大作。北京育碧主要负责公关,成都上海的工作室负责研发,玩家一边玩一边骂育碧,但是当维旺迪要收购育碧的时候,他们都站出来说我的童年不能被这个搅屎的棒子给毁了,他们说他们是为了保住育碧。育碧之前的发展还算顺利,直到几年后,威望迪收购育碧才产生了一定的影响。在收购了育碧的子公司gameloft之后,育碧频繁发力,推出了多个新IP和系列续作,游戏销量和口碑都非常好,暂时挫败了威望迪的收购计划。
如何评价育碧?
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作发行和代销商。对于如何评价育碧我们从下面几个角度入手。玩家对育碧的评论买BUG,送游戏,服务器是土豆做的,CG大厂等等育碧在游戏业也贡献了不少的梗和段子。还有一个笑话为什么育碧是法国最垃圾的游戏商,因为EA在北美。说实话,我到现在还不明白这里面的逻辑关系。
当然玩家对育碧的评论不全是负面的,又爱又恨这种情感可谓是比较贴切玩家对育碧的感情。一边说着刺客信条年年出没新意没有刺客的感觉,一边又四处打听下一部刺客信条的消息。一边骂育碧的服务器真是土豆做的,一边又在拆房。玩家自己边玩边骂育碧但是当维旺迪即将收购育碧时又纷纷站出来表示我的童年不容这跟搅屎棍毁掉,自己讲补坑入正保住育碧。
这种感情就像学生对自己的母校,游子对自己的家乡,自己能骂千百遍但是不让别人骂一句吧旗下作品育碧是涉猎很广的一个游戏公司了,不像EA抱紧体育和射击这两条大腿。主要有刺客信条,育碧最出名的就是这系列作品了吧。看门狗 目前只有两部但是都还不错,经常有玩家拿看门狗和GTA比较,比不比得过就要另说了,不过这也算一个侧面的肯定了。
彩虹6号等等汤姆克兰西的系列作品。彩虹六号围攻自2015年直到现在依然很火,已经有2000万玩家了成为育碧最持久的游戏品牌了。还有细胞分裂系列,全境封锁等等古代战争的类别荣耀战魂。这部游戏在2016的E3上放的预告片真的是好看的不行,虽然后来游戏发售后说是鬼服了什么的但是育碧还时不时的有更新。剧情向南方公园独立游戏世界大战勇敢的心,很好玩的游戏,移动端也有,很感动的剧情还有孤岛惊魂,雷曼,舞力全开等等公司本身育碧公司自1986年由guillemot五兄弟成立。
进入21世纪后稳步发展现已经成为世界第三大游戏商了。拥有自己的IP和美术风格。育碧在中国主要布置了三个工作室成都育碧,上海育碧,北京育碧。其中北京育碧主要负责公关,成都和上海的工作室负责研发。同时育碧在全球各地都有很多工作室。育碧之前的发展还算顺利,直到尽几年维旺迪对育碧的收购造成了一定影响,育碧的子公司gameloft被收购后育碧频频发力,推出多款全新IP和系列续作,游戏销量和口碑都很不错,使维旺迪的收购计划暂时受挫。
我的看法我肯定是一名育碧粉,最爱刺客信条系列。育碧虽然缺点很多,玩家诟病不少但是总的来说育碧仍然是一个充满活力能带给玩家快乐和惊喜的游戏公司。勇于探索新技术,新IP和新方向,没有轻易的放弃过任何一部作品,全境封锁虽然发售高潮后遇冷但是育碧后来仍然发售了一部大型DLC,玩家奔走相告是时候回纽约当特工了。
育碧早年对于中国市场重视吗?为什么?
这里不是专业解答,就是随便聊一些,不喜勿喷啊...其中原委我也没认真思考和查询过..但是阿育对中国市场的重视绝对诚意满满啊!我猜应该就是育碧高层商业头脑好,阿育不仅是游戏开发商,同时也是发行商,一家跨国公司。他们在国内的多年根植肯定也是为了推销自己给国人留下好印象,高层准确预测国内庞大的人口基数必然带来无限的市场潜力和盈利收入。
但是我们也可以看到育碧确实在培养国内这方面的人才。上海育碧和成都育碧确实参与并制作了育碧的一些大作。我想这批为育碧工作的员工一定会成为中国游戏产业未来发展的重要人才资源。如果他们还保持初心,育碧其实很善良!育碧游戏基本都推出了英雄无敌7或者中文语音...而一些老游戏也在慢慢被翻拍。